Новости


Разработчики Fallen Earth сообщили о начале полноценной работы системы глобального контроля территорий (Global Territory Control), произошедшей после установки на игровые сервера контентного патча 2.4. В результате установки обновления:

- Игроки получили возможность захвата территорий по всему миру
- В различных зонах игрового мира появились новые укрепления (Keeps)
- Был сбалансирован уровень миссий по защите укреплений
- Укрепления в спорных городах (Conflict Towns) стали давать очки влияния на город
- Все конфликтные города стали доступны на постоянной основе
- В игре появилась новая PvP-зона The Foothills с 3 укреплениями в ней
- Из игру убрали выдачу очков союзных фракций за выполнение заданий основной фракции персонажа
- Заработал механизм смены фракций (для этого придется достичь отрицательной репутации у своей фракции)

Полный перечень изменений апдейта можно найти в заметке "Patch 2.4" на официальном сайте проекта.

В майском выпуске "State of the Game" разработчики Fallen Earth сообщили о достаточно скором выходе контентного патча 2.4 (при удачном раскладе это произойдет в эту среду), призванного довести систему глобального контроля территорий (Global Territory Control) до функционально законченного состояния.

Одновременно девелоперы напомнили о введении в игру заброшенного городка Foothills, предназначенного для персонажей 55+ уровней и расположенного по соседству с Los Alamos. Архитектура поселения позволяет вести как интенсивные схватки, так и снайперские дуэли. Примеры изображений новой зоны можно увидеть ниже.


Разработчики Fallen Earth рассказали о переработке города Haven. Девелоперы сообщили, что данное решение вызвано целым комплексом недостатков старого города, включающих в себя нелогичность общего размещения зданий, несоответствие архитектурного стиля общим задумкам (особенно сильно это было заметно на здании фракции Lightbearers) и плохое быстродействие, вызванное нагромождением зданий, объектов и NPC (даже на мощных PC в некоторых места показатель FPS опускался до значения 12).

В переработанном городе все эти недостатки были исправлены. Скриншоты обновленного Haven прилагаются.


14 Апреля 2012г., ss7877, Комментарии (64)


Разработчики Fallen Earth опубликовали мартовскую заметку из серии "State of the Game". Девелоперы сообщили о продолжающихся работах по полноценному внедрению системы глобального контроля территорий. Следующим этапом в данном процессе станет ее появление на PTS в конце марта. В добавление к ранее анонсированным особенностям системы игрокам пообещали ввести специальные крепости (Keeps) в некоторых спорных городах (это даст альтернативный способ захвата городов) и открытых PvP-зонах.

В конце читателям напомнили о готовящихся изменениях в системе фракций (с объяснением новой формулы выдачи фракционных очков) и пообещали возможность отслеживания до 5 активных квестов вкупе с готовящимися улучшениями панелей интерфейса умений и мутаций.

11 Марта 2012г., ss7877, Комментарии (5)


Разработчики Fallen Earth дали понять, что обещанное на прошлой неделе обновление игрового движка немного откладывается из-за необходимости в дополнительном массовом тестировании. Для этого девелоперам требуется помощь добровольцев, которых призывают зайти на тестовый сервер в период 9:00-16:00 PST. Выдержавшим там больше часа обещано 200 наградных очков (reward points).

Впрочем, гораздо более ценными для участников должны стать итоговые результаты апдейта, в ходе которого "вместимость" зон должна увеличиться в 3-4 раза на фоне существенного улучшения быстродействия клиента.

6 Марта 2012г., ss7877, Комментарии (4)


Разработчики Fallen Earth сообщили, что прирост игроков, вызванный переводом игры на Free-2-Play и ее интеграцией с сервисом Steam, периодически вызывает проблемы с быстродействием в стартовых городах и столицах. Доходит до того, что некоторых пользователей просто "выкидывает" из игры. Девелоперы не собираются мириться с подобной ситуацией и намерены устранить проблемы с помощью следующих решений:

- Апгрейда серверного оборудования, ответственного за работу стартовых городов и Embry Crossroads
- Усовершенствования механизма серверного управления памятью
- Перехода на более быструю версию xScape engine

В совокупности все это должно увеличить "вместимость" зон в 3-4 раза на фоне общего улучшения быстродействия клиента. Утверждается, что результаты мы увидим в течение ближайших дней.

28 Февраля 2012г., ss7877, Комментарии (24)

Разработчики Fallen Earth сообщили о своих планах вывести систему контроля территорий на глобальный уровень. В рамках концепции глобального контроля территорий (Global Territory Control) девелоперы разместят спорные города (Conflict Town), крепости (Keeps) и открытые PvP-зоны по всему игровому миру. Обладание захватываемыми объектами будет вносить очки контроля территорий в копилку общего пула фракции.

Соответственно, на определенном этапе доминирующая фракция (с максимальным количеством очков) получит глобальный бафф для всех ее членов. Он окажет положительное влияние на практически любой аспект игры. Пока среди бонусов баффа называются дополнительный опыт, увеличение скорости крафта и сбора ресурсов и т.п, но все может измениться по результатам тестирования.

Дата начала борьбы за глобальное доминирование пока остается неизвестной.


12 Февраля 2012г., ss7877, Комментарии (9)


Разработчики Fallen Earth поделились с общественностью своими планами на февраль. Девелоперы намерены:

- Полностью интегрировать FE с сервисом Steam (скачивание и установка через Steam, отслеживание играющих в FE друзей и их достижений)
- Провести PvP-турнир Wasteland Warrior в период 20-26 февраля (формат схваток 1x1)
- Добавить в магазин наборы товаров Mega-Pack и Flame Suit (обещаны скидки)
- Провести большую распродажу в честь Дня Святого Валентина

5 Февраля 2012г., ss7877, Комментарии (1)


Разработчики Fallen Earth обновили игру до версии 2.35 и анонсировали, что данный патч интегрировал проект с сервисом Steam. Теперь все пользователи FE получили возможность связать G1-эккаунт и учетную запись Steam, после чего входить в игру можно с помощью механизма аутентификации последнего. Также в клиенте стала доступна панель интерфейса Steam, хотя пока она работает в бета-режиме (некоторые особенности, включая достижения в Steam, пока не полностью функциональны).

29 Января 2012г., ss7877, Комментарии (3)


Разработчики Fallen Earth сообщили, что сегодня (27 января) вечером в игре появится новый рынок (Marketplace). Девелоперы обещают существенное увеличение удобства его использования (обновленный интерфейс прилагается) и дополнительные возможности в составе приобретения наградных предметов (Reward items) за очки, а также премиальных предметов и услуг за G1 Credits.

Требуемая для установки обновления техническая профилактика должна начаться в 22:00 МСК с предполагаемым временем проведения в районе 1-2 часов.

27 Января 2012г., ss7877, Комментарии (6)